четверг

Como Stone Age Diet Made Um Berkely Professor Skinny

No caso de você não sabe, há um livro fantástico chamado Freakanomics, escrito por Steven Levitt e Stephen Dubner. Eles também publicam uma coluna no jornal The New York Times Magazine. Isto acontece para ser o meu favorito um.

Será que a verdade estão dentro?

Por Stephen J. DUBNER e STEVEN D. LEVITT


Seth Roberts é um 52-year-old psychology professor da Universidade da Califórnia em Berkeley. Se você soubesse Roberts 25 anos atrás, você pode se lembrar dele como um homem com problemas. Ele tinha acne e, mais dia ele acordou muito cedo, que o deixou exausto. Ele não estava deprimido, mas ele não foi o melhor de sempre no humor. Mais preocupante para Roberts, ele estava com sobrepeso: a 5-foot-11, ele pesava 200 quilos.

Quando você encontrar Seth Roberts hoje, ele é um claro de pele, bem descansado, inteiramente homem afável que pesa cerca de 160 libras, e espera 10 anos mais jovem do que sua idade. Como isso aconteceu?

Começou quando Roberts era um aluno. Primeiro ele teve a idéia de transformar o seu inteligente problemas pessoais em temas de investigação. Então ele decidiu que iria utilizar o seu próprio corpo como um laboratório. Assim, Roberts embarcar em um dos mais longos surtos de auto-experimentação científica conhecida para o homem - não só cutucando, prodding e medindo-se mais do que poderia ser sensato, mas também todos os dados rigorosamente gravação ponto ao longo do caminho.

Auto-experimentação, embora dificilmente uma ideia nova na ciência, continua raro. Muitos cientistas modernos não rejeitá-lo como sendo quase científica suficiente: não é, obviamente, o grupo controle, e você dificilmente pode executar um experimento duplo-cego, quando o pesquisador e sujeitos são a mesma pessoa. Mas talvez o não-muito-científica de natureza auto-experimentação também ser uma coisa boa? Um grande número de laboratório com base em experiências científicas, especialmente aquelas no campo da medicina, são posteriormente revelou ter sido manchada pela má metodologia flagrante ou auto-interesse. No caso de Roberts, o seu auto-interesse é extrema, mas, pelo menos, é óbvio. Sua metodologia é tão simples - tentar um milhão de soluções até que ele encontra um que funciona - que cria a maior transparência.

De certa forma, a auto-experimentação tem mais em comum com a economia do que com as ciências duras. Sem a capacidade para executar experimentos randomizados, os economistas muitas vezes são deixados de explorar os dados que eles podem pegar de. Digamos que você seja um economista tentando medir o efeito da prisão sobre as taxas de criminalidade. O ideal seria você gosta de fazer é ter um número escolhido aleatoriamente estados repente libertação 10.000 presos, enquanto outros poucos estados aleatória bloquear um extra 10.000 pessoas. Na ausência de uma tal experiência perfeita, você é forçado a recorrer a proxies criativo - como ações que carregar vários estados com a sobrelotação prisional, que estabelece o caminho para levar essencialmente aleatória lançamentos de grandes números de prisioneiros. (E sim, a criminalidade nesses estados faz aumentar drasticamente após os prisioneiros são libertados.)

O que poderia ser um meio de gerar oportunistas mais dados do que explorar o seu próprio corpo? Roberts começou pequeno, com o seu acne, passando depois para o seu despertar precoce. Tomou-lhe mais de 10 anos de experimentação, mas ele descobriu que sua manhã insônia pode ser curado se, no dia anterior, ele tem muita luz da manhã, almoço e passei ignorados pelo menos oito horas em pé.

Estranho ainda foi a correção que ele descobriu seu humor de elevação: pelo menos uma hora cada manhã visualização de TV, falando especificamente de vida tamanho cabeças -, mas tal nunca televisão à noite. Uma vez que ele tropeçou sobre esta solução, Roberts, como muitos cientistas, olhou para trás para a Idade da Pedra para a explicação. Anthropological pesquisa sugere que os primeiros seres humanos tinham muita cara-a-face contato todas as manhãs, mas muito pouco depois do escurecer, um padrão que Roberts da TV vendo agora mimicked.

Foi também a Idade da Pedra informou que o seu sistema de controlo de peso. Ao longo dos anos, ele já havia tentado um sushi dieta, uma dieta tubular-macarrão, uma de cinco litros de água-a-dia dieta e vários outros. Todos eles revelaram ineficazes ou demasiado duro ou demasiado aborrecido para sustentar. Ele tinha até agora a abraçar a teoria de que nossos corpos são regulados por um "set point", uma espécie de Stone Age termostato que define um ótimo peso de cada pessoa. Este termostato, no entanto, funciona ao contrário do um em sua casa. Quando sua casa fica fria, o termostato liga o forno. Mas de acordo com Roberts interpretação do set-point teoria, quando o alimento é escasso, você tornar-se menos fome, e você começa faminto quando há cerca de um lote de alimentos.

Isto pode soar para trás, a dizer a sua casa do forno para ser executado somente no verão. Mas existe uma diferença fundamental entre o domicílio eo calor calorias: enquanto não há uma boa maneira de armazenar o ar quente em sua casa para o próximo inverno, existe uma maneira de armazenar calorias de hoje para uso futuro. É chamado de gordura. A este respeito, a gordura é como dinheiro: você pode ganhar hoje, colocá-la no banco e retirá-lo mais tarde, quando necessário.

Durante uma época de escassez - uma era quando a próxima refeição dependia de uma caçada bem sucedida, não é um bem sucedido telefonema para Hunan Jardim - este conjunto de ponto sistema era vital. Permitia a gastar o seu gorda poupança quando o alimento era escasso e fazer depósitos quando o alimento era abundante. Roberts estava convencido de que este sistema foi acompanhado por um poderoso mecanismo de sinalização: sempre que você comeu um alimento que foi saborosos (que correlacionada com um tempo de abundância) e familiar (o que indica que você tinha comido este alimento antes e beneficiou-lo), o seu órgão exigiu que você banco como muitos daqueles calorias possível.

Roberts entendido que esses sinais foram aprendidas associações - como confiável como Pavlov's Bell - que era uma vez bem servido humanidade. Hoje, porém, pelo menos em locais com constantes oportunidades para comer, estes sinais podem levar a um grande, grande problema: gritante excessos.

Então Roberts tentou este jogo Stone Age sistema. E se ele poderia manter a sua temperatura baixa, enviando sinais menos sabor? Uma solução óbvia era uma dieta branda, mas que não interesse Roberts. (Ele é, de facto, uma grave foodie.) Depois de uma grande quantidade de experiências, ele descobriu dois agentes capazes de enganar o sistema de set-point. A poucos unflavored colheres de óleo (ele usou canola ou azeite extra light), engolido algumas vezes por dia entre refeições, deu o corpo dele algumas calorias mas não visita o sinal para cima em estoque mais. Vários onças de açúcar água (ele usou frutose granulada, que tem um baixo índice glicêmico não tabela açúcar) produziu o mesmo efeito. (Sweetness não parece agir como um "sabor" no corpo do sistema de sinalização calóricos.)

Os resultados foram surpreendentes. Roberts perdeu 40 quilos e nunca ganhou de volta. Ele podia comer muito e sempre que o que ele queria, mas ele era muito menos fome do que ele já tinha sido. Amigos e colegas tentaram sua dieta, geralmente com resultados semelhantes. Seu regime parece satisfazer um conjunto de requisitos que muitos comerciais dietas não: era fácil, construída sobre uma teoria científica e, mais importante, não deixe Roberts fome.

Na comunidade académica, da auto-experimentação Roberts encontrou críticos mas também sérios admiradores. Entre estes últimos são os prezados psicólogo Robert Rosenthal, que elogiou Roberts para "aproximar os dados em mais de um espírito exploratório, ou, pelo menos, para além de, uma confirmação espírito" e para ver a análise dos dados ", como a oportunidade de enfrentar uma surpresa. " Rosenthal chegou a prever "um tempo no futuro, quando a« auto-experimentador 'se tornou um novo part-time (ou full-time) profissão. "

Mas será que Seth Roberts é estranho controlo do peso, a solução - que ele chama a Shangri-La Diet - muito trabalho para os milhões de pessoas que precisam dela? Podemos descobrir em breve. Com a dieta Atkins empresa declaração de falência, a América está ansioso para a sua próxima dieta craze. E algumas colheres de açúcar pode ser apenas o tipo de sacrifício que os americanos podem lidar.

среда

O Admirável Mundo Novo com essa Gamers em TI

Esta semana é provável que milhares de pessoas cortadas escola, avisou que está doente e outra afastais do mundo real para que pudessem estar entre os primeiros aventureiros que atravessam o Dark Portal e combate os demônios da Burning Legion, no mundo de trincas Outland.

Chame-lhe o World of Warcraft efeito. Isto é o que acontece quando Blizzard Entertainment, o criador da World of Warcraft, o topo computador jogo online com mais de oito milhões de assinantes pagantes, libera o jogo da primeira retalho expansão definido.

O Burning Cruzada, como o conjunto é intitulado, foi à venda à meia-noite, terça-feira. Para pessoas que não jogam jogos online, pode ser um pouco difícil de descrever a experiência freakout muitos jogadores como eles tentam explorar e conquistar o novo conteúdo. Imagine a convergência dos raivosos fãs se, digamos, Luciano Pavarotti foi a estrela em um longa-hyped viver remake de "Star Trek" no Carnegie Hall, com aparições especiais de Tom Cruise e Kiefer Sutherland.

É um pouco como a de que, excepto para as pessoas que a maioria não lê Popular, o cuidado sobre o Jack Bauer ou subscrever o Met.

Eu sou um deles, e é por isso que eu passei quase 24 horas consecutivas, em meu computador jogando e por isso vou ser o jogo para a maioria das próximas duas semanas, enquanto eu escrevo uma linha serial através da análise e conferência virtual mais bem sucedida no mundo, bem, o mundo.

O motivo World of Warcraft se tenha tornado uma fábrica em dinheiro (o jogo tem atraído mais de oito milhões de assinantes, a maioria dos quais pagam cerca de US $ 15 por mês para jogar) é que ela proporciona uma experiência global de entretenimento que vai muito além do que seria de esperar de um um simples jogo.

Por exemplo, na nova adição, assim que você atravessar através da mística Dark Portal e no novo continente Outland, você é imediatamente confrontado com uma épica batalha em curso sobre o portão da passos entre o grotesco Burning Legion e os heróicos defensores da paz e da justiça.

Trata-se de um efeito para impressionar significava que o jogador é apenas parte de uma muito maior, mais importante história. É o mesmo dispositivo usado na abertura cenas de guerra filmes como "Saving Private Ryan" visceralmente para estabelecer o contexto mais amplo estreitamento antes de se concentrar em muito menor escala drama humano.

Claro, em um jogo role-playing on-line como World of Warcraft, o maior e mais central para chamar mais jogadores que está em explorar um mundo virtual e fazer o personagem mais poderoso.

Os dois conceitos - exploração e crescimento - ir juntos. No WOW, tal como na maioria dos jogos, as personagens começam a vida como uma pessoa fraca e em que é chamado de Nível 1. E desde WOW da estréia no final de 2004, as personagens foram seladas no nível 60.

Após dois anos de jogadores champing no pouco para avançar, Burning Cruzada levantou a tampa até o Nível 70 e abriu sete novas zonas de alto nível para os jogadores para explorar, completa missões e derrotar monstros.

A parte divertida é que em cada servidor, ou cópia do mundo do jogo, milhares de outros jogadores - os seres humanos e os orcs, magos e vilão, druidas e warlocks - estão tentando fazer a mesma coisa. O que surge naturalmente, pelo menos entre alguns jogadores, é uma corrida, ou terra-rush, a mentalidade. Existe todo um novo continente para explorar, todo esse novo poder para atingir, e quem vai ver a sua primeira experiência?

E assim, à meia-noite da terça-feira arranque arma saiu. Cerca de 5h45, após completar a maioria das quests disponíveis na primeira zona, denominada Hellfire Peninsula, eu me tornei o segundo jogador no meu servidor para alcançar Nível 61, cerca de 20 minutos após o outro jogador no meu clan. Me mudei para o oeste temperamental, um pouco assustador bogland zona denominada Zangarmarsh e tornou-se meu servidor da primeira Nível 62er pouco antes do meio-dia.

Até então eu estava a receber dezenas de mensagens privadas no jogo de jogadores cada hora eu nunca conheci quem poderia ver que o meu guildmate e eu fomos em frente: "OMG como você nível tão rápido?", "Ei você tem que ter um monte de ouro, eu posso ter um pouco? "e naturalmente" Vocês são nerds enorme. "(Sim, e os orgulhosos, devo acrescentar.) O palavrório só aumentaram depois que se tornou o primeiro no meu servidor para chegar cedo ontem Nível 65 manhã.

Além de bazófia direitos existe uma razão muito prática para querer ficar na frente da embalagem, em uma situação como esta. Só através da manutenção de um chumbo não chega a uma experiência do mundo em um estado quase intocada. Como me mudei em exuberante Floresta Terokkar Quarta-feira, não havia quase ninguém lá, criando uma sensação de bem-aventurado exploração extensiva a caminhada em Yosemite bem antes de os turistas chegarem. Em uma semana Terokkar será embalado integral do equivalente de autocarros turísticos e ruidosa RV's.

Enquanto eu continuar a explorar vou compartilhar minhas impressões e progresso. Depois de eu chegar Nível 70 Espero voltar ao circuito e explorar alguns dos Burning Cruzada das outras novas funcionalidades, como o novo suplente começando áreas de baixo nível caracteres.

NYTimes.com

Netflix????????PC