Doenças graves como o cancro, fibrose cística e anemia falciforme pode ser assustadora e confusa para as crianças, mas a Fundação Starlight Starbright Children's quer ajudar a educar tecnologia de hoje em dia as crianças esclarecido sobre estas doenças de uma maneira que agrada a eles: através da Internet.
Com quase um terço dos jogadores em menos de 18 anos, não é nenhuma surpresa que a maioria das crianças volta às telas de seu computador para o entretenimento. Assim Starlight aproveitado para este crescente interesse, e este verão, ele fez oito dos seus jogos em linha livre disponível para ajudar as crianças que sofrem de doenças graves educar-se em uma forma divertida e interessante.
Os jogos digitais, que foram desenvolvidos em 2001, mas não estavam disponíveis em CD-ROM, até agora, fornecem as crianças de idade escolar com "conceitos básicos da doença, controle da dor e técnicas de enfrentamento e habilidades para a comunicação da dor para adultos", segundo a fundação, uma organização sem fins lucrativos que fornece apoio a crianças gravemente doentes e suas famílias.
As ofertas Starlight são apenas o último de uma seqüência de jogos interativos que são projetados para ajudar as crianças a vir aos apertos com distúrbios que pega seus corpos.
De acordo com o Children's Technology Review, quase 100 jogos que visam educar as crianças sobre a sua saúde e bem-estar se mudaram para a cena do jogo interativo virtual desde 1994, e muitos deles podem ser acessados online grátis.
• Jogo de Ben, que é oferecido em nove idiomas do Make-A-Wish Foundation's San Francisco Bay Area capítulo, permite que as crianças mutantes para destruir células cancerosas para ajudar a visualizar batendo suas doenças. The Game oferece três níveis de dificuldade, e os jogadores podem personalizar seu próprio protagonista. Game Ben's podem ser encontradas em Makewish.org.
• A Charles Schwab Foundation e Helen características site Sparktop.org seis jogos e outras ferramentas interativas, como os blogs e misturadores de som para ajudar crianças com dislexia-se com a aprendizagem de outras crianças portadoras de deficiência e aprender a gerir os seus transtornos.
• No osmosisjones.warnerbrothers.com, Mistério da Epidemia Rash, baseado no filme de animação 2001 Osmosis Jones, leva os jogadores dentro do corpo humano no papel de um detetive de glóbulos brancos com a missão de parar um exantema infeccioso.
Joan Ford, presidente Starlight vice-presidente de iniciativas estratégicas, diz que jogos online trivia como The Starlight's Sickle Cell Slime-O-Rama jogo e descobrir os mistérios de Medula Óssea tornar mais fácil para as crianças a compreender as suas doenças.
Slime-O-Rama, por exemplo, usa gráficos coloridos e perguntas para testar jogadores em seu conhecimento da doença falciforme, uma doença arterial crônica que altera a forma de glóbulos vermelhos, causando dor e dano tecidual. O interativo doles jogo fora o conselho como forma de lidar com episódios de dor, como muitos copos de água para beber um dia e porque a doença não é contagiosa.
Warren Buckleitner, editor da Children's Technology Review, que prevê revisões do produto para crianças, orientadas para mídia interativa, convida os jogos Starlight "uma criança do poster fantástico de como usar a Web para ajudar as crianças a entender a saúde (específicas) condições".
Ford diz, "As crianças adoram a interatividade, recebendo informações em um formato que eles gostam de usar, em oposição à leitura de um panfleto."
O formato on-line também permite que a fundação para atualizar o conteúdo dos jogos com as últimas informações médicas. E com o amplo alcance da Internet, a Fundação Starlight pode tocar mais crianças que têm doenças graves. Ford diz que mais de 25 outros sites fornecem links para os jogos Starlight.
"É bom para as crianças a ter conhecimento directo sobre o que os afeta", diz Osbia Jones, coordenador do programa para o Centro-Sul Pensilvânia Falciforme do Conselho, que distribui Slime Starlight's-O-Rama aos seus membros. "É uma maneira de ser auto-atuação e iniciar o processo de tomar controle de sua saúde cedo."
Buckleitner diz que videogames são eficazes ferramentas de aprendizado, porque eles permitem que as crianças sentem habilitados.
Mas os jogos, Buckleitner o que chama de "imagens em vidro", são retirados da experiência da vida real, o que vai contra um dos aspectos fundamentais da aprendizagem, especialmente para crianças, diz ele. Os profissionais de saúde advertem que os jogos on-line deve ser apenas um de muitos pais usam ferramentas para ajudar seus filhos a lidar com uma doença grave.
Donald Schifrin, comunicações presidente da Academia Americana de Pediatria, diz que embora o campo de jogos educativos Internet é o "florescimento", os pais não devem recorrer a jogos interativos como um substituto para o frente-a-face de apoio psicológico.
"Jogos (Online) fazem parte do processo de cura para os jovens, mas não deve ser a busca apenas. Não há mais progresso, quando toda a família está envolvida no processo terapêutico", diz Schifrin.
Tonya Hodge, 42, cujo filho Jaylen, 12, tem a doença falciforme, diz que ela começou a tocar Slime-O-Rama cerca de um ano atrás em CD-ROM, mas agora que The Game está online, ela gosta de jogar com mais freqüência para refrescar sua memória sobre a condição Jaylen's.
"(O jogo) me ajuda a entender", diz Hodge. "Eu gosto de ver se eu sei o que estou falando".
Jaylen diz que ele joga Slime-O-Rama, de vez em quando e acredita que os jogos online que o ajudaram a entender melhor sua doença. Ele até parece tê-lo para fora para Slime-O-Rama anfitrião. Qual é sua parte favorita? "Quando você começa a lama dele!"
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