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Video Game adolescente desempenha apenas pelo pensamento

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Os dias de atacar estrangeiros com um joystick poderia ser mais cedo graças a uma técnica inovadora onde um adolescente Space Invaders jogado utilizando apenas sinais do seu cérebro.

Com uma técnica que leva os dados da superfície do cérebro, um 14-year-old boy de St. Louis foi capaz de jogar o jogo bidimensional Atari sem tanto como mexer um dedo [ver video do estudo].

No Space Invaders, um popular jogo de computador a década de 1970, os jogadores controlam um canhão laser móveis nas tentativas de atirar as linhas de estrangeiros que se movem para frente e para trás toda a tela. O objectivo é o de matar os alienígenas antes que eles tenham a chance de ir ao fundo da tela. Depois que eles terras, o jogo termina. Os estrangeiros também podem disparar canhões no, por isso o jogador tem de tentar iludir a tiros.

O garoto, que já havia implantado nas grandes redes de acompanhar o seu cérebro para a epilepsia, estava ligado a um programa de computador que o vídeo game ligado ao grades. Ele foi então convidado a deslocar suas mãos, conversar, e imaginar coisas. Os investigadores desses movimentos correlacionados com os diferentes sinais disparada pelo cérebro.

Eles então perguntou o rapaz para jogar Space Invaders, movimentando sua mão e língua e, depois, para imaginar os movimentos sem realmente executa-las.

"Ele esvaziados de todo o Nível Um basicamente ao cérebro controle", disse Eric Leuthardt, um investigador na Faculdade de Medicina da Universidade de Washington em St. Louis. "Ele aprendeu quase instantaneamente. Nós então deu-lhe uma versão mais desafiador, em duas dimensões-e ele domina há dois níveis jogar só com sua imaginação."

Um par de anos para trás, Leuthardt e colegas realizada esta investigação em quatro adultos. Mas eles queriam explorar possíveis diferenças entre adolescentes e adultos. Ainda é muito cedo para dizer a partir de ensaios apenas um adolescente, Leuthardt adolescentes pensa que pode ganhar este jogo.

"Observamos muito mais rápida reacção vezes no rapaz e ele tinha um maior nível de detalhe de controlo-por exemplo, ele não era apenas se deslocam à direita e à esquerda, mas apenas um pouco à esquerda, um pouco direita", disse Leuthardt.

LiveScience.Com