вторник

Google fecha site Cyfswatch

O Google fechou o site Cyfswatch polêmica por causa de ameaças publicadas no site blog ontem contra Verde MP Sue Bradford.

Porta-voz do Google disse que o Grand Victoria US gigante baseado previamente censurada lançamentos que violou seus termos de serviço, mas já tinha fechado o local permanentemente devido a "violações de repetir".

Ela disse que o Google investigou o local quando a Nova Zelândia Ministério do Desenvolvimento Social primeira queixaram-se no mês passado, e novamente após o ministério apresentou uma nova denúncia sobre os lançamentos ameaçando Ms Bradford ontem.

Cyfswatch disse ontem que não tinha detalhes de endereço MS Bradford casa e iria publicá-las a menos que ela retirou a sua "anti-pancada", conta. O projeto de lei, a remoção de uma defesa para os pais contra acusações de agressão se eles usaram a força razoável para "corrigir" seus filhos, passou a sua segunda leitura no Parlamento, por 70 votos a 51 na noite passada.

Uma porta-voz do Ministério do Desenvolvimento Social, disse que o ministério não quis comentar sobre o desligamento do site.

Cyfswatch, cujos autores permaneceram sempre anônimos, emitiu uma declaração dizendo que hoje ação do Google era "uma exposição de tirar o fôlego de censura socialista".

Ele disse que um site espelho agora estava disponível.

Termos de serviço do Google proibir a postagem de conteúdo que é "ilegal, prejudicial, ameaçador, abusivo, assediante, tortuoso, difamatório, vulgar, obsceno, difamatório, invasivo da privacidade alheia, odioso, ou racial, étnico ou censurável".

O arauto da Nova Zelândia

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10 sul-coreanos morreram de Game Addiction em 2005

Autoridades da Coréia do Sul estão preocupados com a dependência de jogos de computador.

O país é considerado uma nação que hospeda peritos descrevem a cultura gamer mais extremas.

O governo lançou uma linha directa dependência do jogo. Centenas de hospitais particulares e clínicas psiquiátricas abriram unidades especializadas para tratar o problema.

De acordo com números do governo, 2,4 por cento da população com idade entre nove e 39 sofrem com o vício do jogo.

Outro 10,2 por cento foram considerados "casos-limite". Estas são as pessoas que jogam jogos a ponto de privação do sono, interrupção da vida diária e um aperto afrouxamento na realidade.

A situação tornou-se tão aguda que 10 sul-coreanos - na maioria adolescentes e jovens nos seus vinte anos - morreu em 2005 de vício em jogos de causas relacionadas, mais do que apenas duas mortes conhecidas de 2001 a 2004, de acordo com funcionários do governo. A maioria das mortes foram atribuídas a uma interrupção na circulação de sangue causada por sentar em uma posição única, apertado por muito tempo - um problema conhecido como "síndrome da classe econômica", uma referência para sentar em assentos de um pequeno avião em vôos longos.

Uma das razões que os jovens são mais propensos a sofrer de vícios de jogos na Coréia do Sul é o estresse agudo como eles enfrentam pressões educacionais que são piores do que em outros países.

Aparentemente, eles jogam para fugir quando os vícios tradicionais, como sexo e drogas são raras.